« Posts tagged 2D

WBB#015 – Wszyscy razem w jednym rytmie

WBB#015 - Wszyscy razem w jednym rytmie

Czytaj więcej...

WBB#13 – Jestem Ninja, My to Ninja… i wierzę że Ninja to również i Ty!

WBB#13 - Jestem Ninja, My to Ninja... i wierzę że Ninja to również i Ty!

Czytaj więcej...

WBB#12 – Przeszłość jest na następnym poziomie

WBB#12 - Przeszłość jest na następnym poziomie

Czytaj więcej...

WBB#11 – Pisankogłowi

WBB#11 – Pisankogłowi

Czytaj więcej...

WBB#10 – Zieleń! Zieleń! Zieleń!

WBB#10 - Zieleń! Zieleń! Zieleń!

Czytaj więcej...

Weird Bits Weekly #09:The devil’s not so black as he is painted

Weird Bits Weekly #09:The devil's not so black as he is painted

Trochę o stronie estetycznej.

Czytaj więcej...

Battle Slave Fantasia

Battle Slave Fantasia

Szanująca się recenzja musi mieć tak zwaną przedmowę. Najlepiej taką, która wprowadzi czytelnika w klimat gry, opowie coś o developerach, czy też napomni coś o znakomitościach recenzowanej gry. Ale co zrobić w przypadku gry, która jest zwyczajnie gówniana, developerzy nie znani, a sama otoczka gry tak samo ważna jak zeszłoroczny śnieg? Od razu zacząć „jechać” po obiekcie recenzji?

Czytaj więcej...

Battle Garegga

Battle Garegga

W japonii istnieją ludzie, którzy za wszelką cenę chcą udowodnić, że gry video to rozrywka dla wybranych. I to nie, dlatego, że gracze tam uważają się za elitę, ale z tego powodu, że gry to zabawki na wyższym poziomie, które wymagają od zainteresowanego wytężenia wszystkich zmysłów na najwyższy poziom. W skrócie – istnieją developerzy, którzy obrali sobie za cel stworzenie cholernie trudnych gier! Jedną z takich firm jest Eighting / Raizing (niedobitki po Toaplanie), której produktem się dziś zajmiemy.

Czytaj więcej...

Battle Bakraid

Battle Bakraid

Wydany w 1999 roku „Battle Bakraid” to następca głośnego „Battle Garegga” z roku 1996. Jak przystało na sequel – wszystkiego musi być więcej i nie inaczej jest w przypadku następcy jednego z najlepszych shmupów wszechczasów. Najważniejszą zmianą jest wywindowanie poziomu trudności – Bakraid stał się iście trudną grą, a to za sprawą dziesiątek różnokolorowych pocisków układających się w ciekawe dla oka i trudne o ominięcia patterny.

Czytaj więcej...

Akatsuki Blitzkampf

Akatsuki Blitzkampf

Można pisać felietony – w ramach wstępu do recenzji – na temat złej kondycji klonów jeśli chodzi o ilość wydawanych bijatyk, ale po co? Wbrew temu co można myśleć to posiadacze komputerów mają całkiem dobrze, czego dowodem niech choćby będzie recenzowany dziś tytuł.

Czytaj więcej...