MDK Original Game Soundtrack

MDK należy zdecydowanie do produkcji pamiętnych, głęboko zaznaczonych w historii gier video. Gra stawiająca na niesamowicie wartkiej akcji, przeplatanej drobnymi zadaniami logiczno-taktycznymi, zarazem pełna odkrytych i ukrytych wątków humorystycznych. Cała otoczka fabularna jak i sama akcja ma miejsce w postapokaliptycznym świecie, nawiedzanym przez najeźdźców z kosmosu, którzy swoim zachowaniem i wyglądem dopełniają komiczną stronę fabuły i akcji. Z tego powodu od całości zionie wręcz nietypową, bo bardzo prostą groteską. Mimo że zapowiedź MDK, nie przyniosła większego zainteresowania wśród graczy, po premierze sprzedaż gry stopniowo, coraz gwałtowniej wzrastała. W branżowej prasie i internecie pojawiały się jak grzyby po deszczu, bardzo pozytywne recenzje, które dodatkowo wpłynęły na wzrost liczby kupujących. Czytaj dalej MDK Original Game Soundtrack

Raycrisis Rayons de l’Air

Zuntata jest zespołem kompozytorów, cenionym wśród znawców muzyki z gier, a nawet innych muzyków z branży gier video. Jednak większość już znanych w naszym kraju osobistości, zajmujących się kreowaniem muzycznej strony gier jest zamknięta w gronie twórców ścieżek dźwiękowych do japońskich gier RPG, może to być powodem dlaczego Zuntata, którego spora część twórczości dotyczy gier czysto arcade’owych jest tak mało u nas popularna. Warto jednak spróbować sięgnąć po jakąś pozycję z ich pokaźnej już dyskografii, bo można odnaleźć sporą liczbę dobrych utworów, nie tylko dla fana muzyki z gier ale i dla ambitnego miłośnika muzyki. Czytaj dalej Raycrisis Rayons de l’Air

Akumajo Dracula X: Gekka no Yasoukyoku Original Game Soundtrack

Castlevania należy do najbardziej popularnych i najstarszych serii gier wprowadzonych przez Konami na rynek gier komputerowych. Saga ta rozrosła się już, do śmiało można już powiedzieć, kolosalnych rozmiarów. Także poszczególnych części nie można już policzyć na palcach obu rąk. W skład tego nietuzinkowego zbioru wchodzą zarówno produkcje należące do gatunku gier typowo zręcznościowych, od których ciąg fabularny i techniczny zaczął ewoluować, jak i gry łączące w sobie elementy poprzednie wzbogacone w odpowiednio zmodyfikowane cechy gier fabularnych (role playing). W obu przypadkach znaleźć można gry przedstawione w rdzennym dla tej serii świecie dwuwymiarowym (2D), oraz trójwymiarowym (3D). Czytaj dalej Akumajo Dracula X: Gekka no Yasoukyoku Original Game Soundtrack

Demolition Gunner In Seek and Destroy

Ultra bajeczna, ręcznie malowana grafika, tony ślicznie namalowanych pocisków układających się w cudne patterny, ogromnie rozbudowany system scoringowy – tego w tej grze nie spotkacie.

Dark Hell Company po raz kolejny zrobiło użytek z grafik przygotowanych już dość spory czas temu i po raz kolejny udowodnili, że stara szkoła ma mocną pozycję. Nie ma co ukrywać, że Demolition Gunner In Seek and Destroy to gra biedna pod względem wartościowości produktu: smutna szara grafika, nieprzyjemna muzyka i masa mechanicznych skurwieli którzy za wszelką cenę chcą doprowadzić gracza do furii. Czytaj dalej Demolition Gunner In Seek and Destroy

Blue Wish Resurrection – Poradnik dla modderów

Blue Wish Resurrection to zdecydowanie jeden z najlepszych shmupów na klona i do tego jest darmowy, więc nie zostaje nic więcej jak tylko zassać go i bawić się do woli. Jedyna rzeczą, jaka może nie odpowiadać w BWR to oprawa audio wizualna, więc dziś nauczymy się jak to zmienić. Tak, zrobimy moda do BWR :-) Wypada tutaj zaznaczyć, że możemy zmienić wszystko prócz samego systemu gry, a to dlatego, że nie będziemy rozkopywać samej gry, lecz zmienimy muzykę i grafikę. Pamiętaj Drogi Czytelniku, że do moddingu BWR potrzebne jest parę rzeczy takich jak: cierpliwość, oprogramowanie, grafiki, a także obeznanie w samej grze, bo jednak trzeba wiedzieć gdzie występują dane elementy graficzne. Czytaj dalej Blue Wish Resurrection – Poradnik dla modderów

Battle Slave Fantasia

Szanująca się recenzja musi mieć tak zwaną przedmowę. Najlepiej taką, która wprowadzi czytelnika w klimat gry, opowie coś o developerach, czy też napomni coś o znakomitościach recenzowanej gry. Ale co zrobić w przypadku gry, która jest zwyczajnie gówniana, developerzy nie znani, a sama otoczka gry tak samo ważna jak zeszłoroczny śnieg? Od razu zacząć „jechać” po obiekcie recenzji?

Czytaj dalej Battle Slave Fantasia

Battle Garegga

W japonii istnieją ludzie, którzy za wszelką cenę chcą udowodnić, że gry video to rozrywka dla wybranych. I to nie, dlatego, że gracze tam uważają się za elitę, ale z tego powodu, że gry to zabawki na wyższym poziomie, które wymagają od zainteresowanego wytężenia wszystkich zmysłów na najwyższy poziom. W skrócie – istnieją developerzy, którzy obrali sobie za cel stworzenie cholernie trudnych gier! Jedną z takich firm jest Eighting / Raizing (niedobitki po Toaplanie), której produktem się dziś zajmiemy. Czytaj dalej Battle Garegga

Battle Bakraid


Wydany w 1999 roku „Battle Bakraid” to następca głośnego „Battle Garegga” z roku 1996. Jak przystało na sequel – wszystkiego musi być więcej i nie inaczej jest w przypadku następcy jednego z najlepszych shmupów wszechczasów.

Najważniejszą zmianą jest wywindowanie poziomu trudności – Bakraid stał się iście trudną grą, a to za sprawą dziesiątek różnokolorowych pocisków układających się w ciekawe dla oka i trudne o ominięcia patterny. Czytaj dalej Battle Bakraid

Crazy Power Disk

Kto nie zna Ponga, dwóch pałeczek zawzięcie walczących na śmierć i życie? Jeśli ktoś podniósł rękę, to prosimy o wyjście z sali, bo dziś będziemy debatować nad grą, która sama w sobie jest zwykłym Pongiem z domieszką japońszczyzny. No niech już pan usiądzie, dowie się pan czegoś interesującego.

Zatem cofnijmy się w czasie, a pana w drugim rzędzie, tak o panu mówię, prosiłbym o schowanie PSP. Wielu z Was nie było jeszcze w planach kiedy to Allan Alcorn stworzył pierwszą na świecie komercyjną grę video. Czytaj dalej Crazy Power Disk